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这是一款利用Unity+Live2D结合直观操作的流畅触摸动画游戏。 对话部分的Live2D动画以及互动场景中的循环动画,触摸的操作感是其显著特点。 短篇情节中包含分支元素。 没有成长元素,预估游戏时长类似触摸FLASH。 Unity+Live2D结合使用,打造直观操作、可进行流畅触摸动画的游戏! 和亲戚的孩子玩纸牌,并进行惩罚游戏…… 是进行惩罚游戏,还是接受惩罚呢? 因惩罚游戏的恶作剧而感到兴奋并持续下去……